虚拟现实:加强技术研发 把握发展契机
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虚拟现实技术是通过将多媒体技术、计算机仿真技术、人机交互技术、人工智能、传感器技术等多种技术整合在一起,通过三维世界的模拟产生视觉、听觉、触觉为一体的三维虚拟环境,让参与者获得身临其境的体验,其应用范围广泛,涉及娱乐、教育、医学、军事、工业、航空等众多领域,市场前景巨大。专利作为抢占市场的利器,企业在争夺VR市场的道路上必然出现专利之争。
专利数量快速增长
笔者对VR技术进行专利检索后发现,VR技术大体经历了3个发展阶段。在上个世纪60年代到90年代期间,国外已经开始VR技术研究,并有少量的专利申请,增长趋势较为平缓。自上世纪90年代中期开始,VR技术逐渐快速发展,相关专利申请量逐步上升。2010年后,随着VR技术的开发投入不断增加,市场热度不断提升,VR相关专利申请量呈现爆炸式增长。预计在未来的数年甚至十几年,VR技术的全球专利申请量仍将保持高速增长趋势。
从VR技术的全球专利数据看,排名前十位的专利申请人主要集中在美国、日本和韩国,其申请量总和占比接近90%。从专利申请的技术方向上看,VR系统硬件方面的布局较多,主要涉及传感器、显示面板、光学系统以及芯片等技术。这些技术是虚拟现实技术不可或缺的组成部分,因此,这些国家将在一定程度上暂时占据VR技术的主导地位。从主要专利申请人来看,基本都是IT行业的“老面孔”,如微软、IBM、索尼、三星、谷歌、佳能等。这些国外申请人相对较早地进入VR技术领域,提早进行了专利布局,并且由于VR技术并不是单一的独立技术,因此,他们早期储备的大量相关专利对VR技术的发展和专利布局提供了坚实基础,也为未来的VR专利之争备好了弹药。另外,这些申请人专利产业化的能力非常强,能够迅速地将新技术应用到产品中,从而快速完成市场圈地。由于掌握了较多基础、核心专利,他们都积极“备战”和参与相关VR标准制定。
国内技术还需加强
反观国内,相关专利申请数据表明,国内排名靠前的VR申请人大部分集中在高校、中小企业,还有一部分是个体发明人,专利申请人分布较为分散。例如,北京航空航天大学、上海交通大学、浙江大学、上海大学、深圳市虚拟现实科技有限公司等都有一定数量的专利申请。
国内申请人的技术方向更多偏重于产品应用方面,与国外申请人相比,国内在硬件方面的专利申请数量较少。
综合来看,国内从业者在VR领域的专利储备仍处于下风地位,并且核心专利较为缺乏。此外,国内主要申请人大部分都只在国内开展了专利布局,国外布局尚未进行,这使得企业在进入国际市场时面临巨大的专利风险。至于VR相关标准的制定,我国AVS标准工作组启动了相关的虚拟现实音视频编解码技术研发,国内多家高校、科研院所和知名大型企业参与其中,拟推出自主知识产权的AVS虚拟现实标准。
笔者认为,虽然目前我国VR行业的专利布局并没有占据优势,但国内外各企业还处于技术研发、培育市场、参与标准制定的阶段,在全球专利申请量高速增长期间,国内从业者仍然有机会加强专利布局。我国企业可通过抓住VR不同技术分支上的技术空白点研究核心技术,加强硬件方面的研发,采取局部包围部署等方式开展国内外专利布局,尽可能降低专利侵权风险,为未来的VR专利战做好准备。
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