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《割绳子》开发商对King公司“candy”商标提出异议

日期:2014-04-01 来源: 作者:admin 浏览量:
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  《割绳子》(Cut the Rope)开发商ZeptoLab日前在欧洲对《糖果粉碎传奇》开发公司(Candy Crush Saga)所持有的“candy”(糖果)商标发起挑战,并已提交相应的申诉文件。

  据一份新闻稿透露,ZeptoLab已于3月20日在伦敦将申诉文件提交给欧盟,要求取消King对“candy”的所有权并允许其他开发商在自己的游戏中自由使用“candy”一词。在ZeptoLab自己的《割绳子》游戏中,玩家需要通过滑动屏幕来切断绳子,让糖果进到游戏主角——小怪兽Om Nom——的嘴里。

  上个月,King放弃了在美国将“candy”一词注册为商标。该公司曾在今年1月在其网站上发布一份公开信,解释称公司希望将这一词语注册为商标,称这样做能够防止其他开发商通过抄袭他们的游戏来获得成功。

  ZeptoLab的新闻稿称:“King.com在欧盟已经对‘candy’进行了注册,该商标覆盖了视频游戏、视频游戏服务以及服装领域,如T恤。为了扩大垄断地位,King.com正以在欧洲获得的注册为基础向其他多个国家申请将‘candy’注册为商标。”

  “虽然他们在今年2月撤销了在美国的商标申请,但是他们在欧盟的注册依然有效。如果ZeptoLab此次提出的申诉能获得成功,那么所有基于欧盟注册结果的‘candy’商标注册申请都将被取消。”

  “糖果是《割绳子》系列游戏不可分割的一部分,”ZeptoLab公司CEO米沙.拉亚林(Misha Lyalin)说道。“我们并不支持King.com将之注册为商标并阻止他人使用的行为。”

  在接受Polygon网站采访时,洛杉矶娱乐行业律师事务所Greenberg Glusker的杰西.塞瓦尔(Jesse Saivar)表示,ZeptoLab提出取消“candy”商标的申诉可能是为了吸引眼球,其核心诉求可能是反对King就一项描述而不是一个产品进行商标注册。

  他解释说:“大多数人都错误的认为,只要获得了注册就可以高枕无忧了。可事实并不是这样。商标可以基于多种理由被取消。实际流程是,当你首先提出商标注册申请时,受理的商标局一般会调查是否可能引发与现有商标有关的问题,或是调查待注册商标的可注册性问题。”

  即便商标局同意进行注册,这中间也存在一个较短的公示期,允许认为待注册商标有可能对其自身或其业务造成任何形式损害的第三方提出异议。塞瓦尔介绍称,提出异议最常见的理由是第三方企业认为待注册商标与自身商标过于近似。

  他补充道:“King在美国放弃申请商标很可能的一个原因是担心有人会提出像这样的异议。King可能希望避免这种事情发生,因为这种事的确很有可能发生。”

  Polygon网站已经联系了King公司就此事发表评论,但到截稿时仍未收到回复。