欧盟就知识产权侵权给玩具和游戏制造业造成的经济损失发布调查报告
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第四份部门性报告的目录如下:
引言
仿冒产品对运动行业的影响
结论与展望
附件A:第一阶段预测模型
附件B:第二阶段计量经济学模型
附件C:检验回归模型假设的诊断测试
参考文献
此次研究调查主要覆盖的是玩具和游戏制造业(不包括电子游戏机、游戏软件和自行车),报告涉及的产品有:
玩偶和玩偶的配饰
毛绒玩具(如玩具熊等)
玩具乐器
电动玩具,比如电动火车
缩小尺寸的模型
棋牌游戏
拼图,等等。
欧盟内部市场协调局(OHIM)也同时于2015年12月14日就此报告在其官方网站上发布了新闻。总结指出了报告主要的研究结果:
仿冒产品导致欧盟范围内玩具和游戏制造业损失12.3%的销售额
知识产权侵权导致该产业的生产商每年损失14亿欧元
受知识产权侵权直接和间接的影响,每年约损失3.7亿欧元的财政收入
知识产权侵权造成欧盟约6150个工作岗位丧失
该部门报告还关注了一个来自中国的厂家知识产权侵权的判决。在该案中,从中国进口的某种玩具盒采用极其类似于一家西班牙公司的外观设计和商标(仅将商标下方小字由“Borras”改为“Funny”,其余设计完全相同),侵犯了西班牙公司的知识产权。由此该中国厂家被法院判处约1.4万欧元的罚金及其他处罚。
针对此报告,欧盟内部市场协调局(OHIM)局长指出:
“我们目前正在进一步完善“知识产权侵权造成的经济损失量化”这一项目,以期能够提供一个完整的关于知识产权侵权带来的经济损失的认识。通过针对不同行业发布的调查报告,将量化财政收入和工作岗位两个明确指标的经济损失。同时,这一系列的研究将为政策制定者以及欧盟境内的公民提供有益的信息参考。”
截至目前,欧盟内部市场协调局共发布四份部门性研究系列报告,每一份报告都针对某个容易受到仿冒产品侵害的行业进行重点研究和分析。
德国作为欧盟境内最大的玩具和游戏(不包括电子游戏机、游戏软件和自行车)的制造商,其在2012年占有的比例约为40%,即约27亿元。仿冒的玩具和游戏给德国制造业带来了每年3.27亿欧元的损失,相当于其销售额的10.9%,可以说,德国玩具和游戏制造业受知识产权侵权之害最为严重。
欧盟内部市场协调局官网相关新闻请见:https://oami.europa.eu/ohimportal/en/news?p_p_id=csnews_WAR_csnewsportlet&p_p_lifecycle=0&p_p_state=normal&p_p_mode=view&p_p_col_id=column-1&p_p_col_pos=1&p_p_col_count=3&journalId=2599719&journalRelatedId=manual/
该报告全文(英文)请见:https://oami.europa.eu/tunnel-web/secure/webdav/guest/document_library/observatory/resources/research-and-studies/ip_infringement/study4/toys_games_en.pdf
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